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Trabalhos da Faculdade

Reuni alguns trabalhos realizados durante a minha graduação.

Curso: Design Digital

Faculdade: Anhembi Morumbi campus Avenida Paulista

Período atual:  

Estética e Princípio das Novas Mídias

Foi proposto ao grupo a criação de um projeto de transmídia, que é uma estratégia de narrativa que se estende por várias plataformas de mídia para criar uma experiência coesa e imersiva para o público.

Tema: Spin-off de "A Bruxa de Blair"

Disciplina: Estética e Princípio de Novas Mídias

Professores: Bruno Carvalho dos Santos |

Fernando da Silva Barbosa

Curso: Design Digital

Período: 1º (2024.1) ​

O principal objetivo do projeto é expandir o universo narrativo de "A Bruxa de Blair", explorando novos aspectos do filme e aprofundando o envolvimento do público com a história. Busca-se criar uma experiência envolvente e interativa, capaz de manter o interesse do espectador ao longo do tempo e estimular a participação ativa por meio de diferentes plataformas e dispositivos.

Resumo: A história começa num podcast onde é contado o caso de um corpo encontrado, em que a causa da morte é desconhecida. Em seguida, retrata as histórias por trás deste mistério, em que, por meio de mensagens, um jovem chamado Diego tenta entender os acontecimentos estranhos que aconteceram com seu irmão, Thomaz, e sua cunhada Aurora, desde o desaparecimento dela na floresta de Black Hills, até o seu retorno, que foi regado a mistérios e comportamentos estranhos da mesma. Trazendo evidências como um vídeo gravado por Thomaz e os posts no Blog da Aurora.

Introdução ao UX Design: Criando Experiências Significativas

O objetivo do trabalho foi desenvolver 6 telas de um app com o tema: "educação no ensino fundamental - reforço para os alunos". Dentre as atividades solicitadas estavam: Identificar o local a partir de uma necessidade, realizar entrevistas, compreender as necessidades dos usuários, criar uma jornada do usuário, desenvolver personas, escolher uma metodologia de design, estudo de formas/cores/tipografias, 

Tema: Aplicativo de Inglês para Alunos do Fundamental II

Curso de extensão: Introdução ao UX Design

Professora: Simone Alves

Curso: Design Digital

Período: 1º (2024.1)

Criamos um aplicativo de inglês para alunos do fundamental II com exercícios gamificados. Trata-se de uma ferramenta educacional valiosa que torna o processo de aprendizagem mais envolvente e eficaz. Ao oferecer atividades interativas e divertidas, o aplicativo aumenta a motivação e o engajamento dos alunos, além de proporcionar feedback imediato e personalizado para apoiar seu progresso individual. 

Para esta atividade foi realizada uma entrevista de mapeamento no Colégio RC, localizado em São Paulo. É uma instituição privada que atende da educação infantil até o ensino médio. Foi elaborado um formulário com perguntas referentes ao tema para realizar a entrevista de mapeamento, a fim de entender as necessidades dos usuários.

Através desta atividade tive a oportunidade de desenvolver habilidades importantes abordadas durante o curso. Entrevistar usuários para o desenvolvimento de um aplicativo é essencial para entender suas necessidades, comportamentos e expectativas, garantindo que o produto atenda às suas demandas de maneira eficaz. Essas entrevistas forneceram insights valiosos, ajudando a identificar pontos de dor e recursos desejados pelos usuários. Além disso, ao conduzir entrevistas, o profissional de UX desenvolve habilidades fundamentais como empatia, comunicação eficaz, capacidade de escuta ativa e análise de dados qualitativos, que são crucias para criar experiências digitais significativas e centradas no usuário. 

Vida e Carreira

O objetivo do projeto foi escolher uma comunidade para ajudar e propor uma solução para algum problema desta comunidade. A partir disso, o nosso grupo escolheu ajudar uma comunidade de pessoas +50 no ambiente virtual prejudicada pela desinformação online.

Tema: Sabedoria Digital 50+

Disciplina: Vida e Carreira

Professora: Bárbara Dias Lopes

Curso: Design Digital

Período: 1º (2024.1) ​

O VirtuIdade é um projeto universitário que aborda o tema "Desinformação no ambiente online entre consumidores com mais de 50 anos". Nosso objetivo é oferecer um guia abrangente para ajudar os consumidores a lidar com a desinformação na internet. Com informações diversas, nosso guia é uma fonte confiável de informação para aqueles que procuram se educar e se proteger online.
 

Este trabalho foi indicado para 8ª Mostra de Inovação e Cidadã da faculdade.

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Podemos trabalhar juntos.

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